ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ความนิยมของอีสปอร์ตมากขึ้นอย่างรวดเร็วทันใจในขณะที่กิจกรรมยังคงดึงดูดผู้เล่นและผู้ชมมากขึ้น คณะกรรมการโอลิมปิกระหว่างประเทศ (IOC) ยังติดตามแนวโน้มยอดนิยมโดยพิจารณาถึงเป้าหมายที่จะแนะนำกีฬาโอลิมปิกกีฬาหลากหลายประเภท
การยืนยันเกี่ยวกับแผนใหม่เกิดขึ้นเมื่อเร็วๆนี้ในพิธีเปิดการประชุม IOC ครั้งที่ 141 ที่จัดขึ้นที่มุมไบ ประเทศอินเดียโดยยิ่งไปกว่านั้นประธานาธิบดีของ IOC โทมัสบาค, ยืนยันว่าเขาขอให้คณะกรรมาธิการ IOC Esports ใหม่พิจารณา การสร้างกีฬาโอลิมปิกกีฬาซึ่งปูทางให้เอสปอร์ตเข้าสู่แนวดิ่งโอลิมปิกได้อย่างมีประสิทธิภาพ
Bach ยอมรับความนิยมของอีสปอร์ตทั่วโลก โดยอธิบายว่า
มีผู้คนประมาณสามพันล้านผู้ที่เกี่ยวเนื่องกับการเล่นเกมและอีสปอร์ตยิ่งไปกว่านั้นเขาเน้นย้ำว่า ประมาณ 500 ล้านคน มีความสนใจเป็นพิเศษในอีสปอร์ตตัวอย่างเช่นการจำลองกีฬาและกีฬาเปรียบเสมือนจากข้อมูลของ Bach คุณประโยชน์ที่สำคัญอย่างหนึ่งของผู้ชมพวกนั้นคือพวกเขาคือ จำนวนมากอายุต่ำลงมากยิ่งกว่า 34 ปี.
”ฉันได้ขอให้คณะกรรมาธิการ IOC Esports ใหม่ของพวกเราเล่าเรียนการผลิตกีฬาโอลิมปิกกีฬา”
โทมัสบาค ประธานของ IOC
ในขณะที่ประกาศล่าสุดโดย IOC ยืนยันความตั้งใจของพวกเขาที่จะไปสู่แนวดิ่งอีสปอร์ตอย่างชัดเจน เนื้อหาในประเด็นหายาก.ยังไม่ได้รับการยืนยัน ชื่ออีสปอร์ตใดที่บางทีอาจอยู่ในหมวดหมู่กีฬาโอลิมปิกเกมส์ และไม่ว่าหรือไม่ เกมที่สะดุดตา เช่น League of Legends, CS:GO, Dota 2 หรือ PUBG และอื่นๆบางทีอาจไปสู่รายการอย่างไรก็ตาม มันปลอดภัยที่จะกล่าวว่านักพนันทั่วโลกจะมีตัวเลือกใหม่ในการเดิมพันอีสปอร์ต
ขยายไปสู่แนวตั้ง Esports
การประกาศล่าสุดไม่ได้เป็นเครื่องหมายการลงทุนครั้งแรกของ IOC ในทางอีสปอร์ตภาคยอดนิยมอยู่ในขอบเขตของ IOC ตั้งแต่นั้นมา 2018 เมื่อมันจัดฟอรั่ม Esports ในโลซานเมื่อเร็วๆนี้ ใน IOC ประกาศว่าได้พัฒนาโอลิมปิกเปรียบเสมือนจริงซึ่งเป็นการฉุกเฉินครั้งแรกที่ร้ายแรงเข้าสู่แนวตั้งอีสปอร์ต
จากนั้นเมื่อต้นปีนี้ คณะกรรมการได้เปิดตัว อาทิตย์กีฬาโอลิมปิก.จัดขึ้นในเดือนมิถุนายน อาทิตย์กีฬาโอลิมปิกผู้เล่น 130 คนแข่งขันในเกมอีสปอร์ต ได้แก่กีฬาเปรียบเสมือนและการแข่งขันรถอย่างไรก็ตาม เหตุการณ์นั้นไม่ได้รวมเกมอีสปอร์ตยอดนิยมดังเช่น Dota 2 หรือ CS:GO
อย่างไรก็ตาม ตามข้อมูลของ IOC Olympic Esports Series มีจำนวนการดูมากกว่า 6 ล้านครั้งภายในช่องดิจิทัลที่แตกต่างกันโดยประมาณ 75% ของผู้ชมมีอายุระหว่าง 13 ถึง 34 ปีโดยยืนยันความสนใจอย่างมากจากประชากรหนุ่มสาว